AI 코딩지도사 강의계획서

구분	회차	일시	강 의 내 용
대면	1회	9. 21.(토) 13:00~17:00 (4시간)	• AI 코딩 시작하기 - 트리 가입 및 기본 블록 사용 코딩 실습 • 엔트리 AI 블록 프로그래밍 실습 - 엔트리 인공지능 블록을 활용한 프로그램 만들기 • 엔트리 AI 머신러닝 프로젝트 - 머신러닝 개념 이해 - 머신러닝 모델을 활용한 인공지능 프로그램 만들기
	2회	9. 28.(토) 13:00~17:00 (4시간)	• 햄스터 로봇 제어 - 햄스터를 제어하는 다양한 방법 실습하기 • 햄스터 로봇 AI 제어 - 인공지능 블록을 활용한 햄스터 제어하기 (음성 인식, 비디오 인식) • 햄스터 로봇 머신러닝 프로젝트 - 햄스터 로봇에 필요한 머신러닝을 설계하고 햄스터 제어하기
	3회	10. 5.(토) 13:00~17:00 (4시간)	• 앱 개발 준비하기 - 앱인벤터 디자이너, 블록 사용법 실습 • 실전 앱 만들기 - 명함, 메모, 만보기, 스피드 게임 • 챗봇 앱 만들기 - 앱인벤터를 활용한 생성형AI 챗봇 만들기
온라인	1강 ~ 24강	9. 21. ~ 10. 20. (24시간)	1강	AI GPT 현황과 전망	13강	햄스터AI카메라 자율주행
			2강	AI 코딩 시작하기	14강	Hello, World! Hello, Python!
			3강	머신러닝포키즈 AIfor Python	15강	데이터와 데이터 세트
			4강	엔트리 AI 블록 프로그램밍 실습	16강	선택
			5강	엔트리 AI 머신러닝 프로젝트	17강	반복
			6강	앱 개발 준비하기	18강	함수
			7강	나만의 음악 앱 만들기	19강	유니티 첫걸음
			8강	조건 블록을 사용한 게임 앱 만들기	20강	유니티 둘러보기
			9강	환경보호 앱 만들기	21강	C# 첫 시작
			10강	계산기 & 그림판 만들기	22강	2D게임만들기(Tap&Fly)
			11강	햄스터로봇 AI 제어	23강	3D 게임만들기 (목표를 추적하는 AI만들기)
			12강	햄스터로봇 머신러닝 미션	24강	치즈스틱으로 배우는 AI 프로그래밍